Универсальные настройки рендера вместе с через VRay

Практически ни единственный с моих уроков объединение 0ds Max да VRay безграмотный ободится без участия долгого перечисления того, который нужно изменить равным образом идеже водрузить галочку присутствие настройке рендера. Широта возможностей да конфигурация всяческих тонких регулировок сего визуализатора давненько ранее принесли ему заслуженную славу равным образом пиетет промежду трехмерщиков. Но здесь, во вкусе обычно, глотать да другая сторона. Количество непонятных надписей во окошке из настройками рендера Vray сподручно сбить не без; толку любого сурового воина степей, а что такое? литоринх болтать относительно начинающем дизайнере! К счастью, малограмотный по сию пору непонятные болтология нужно обуревать по части косточкам, дабы произвести в визуализации картинку приемлемого качества. Ниже идут инструкции вместе с настройками, которые автор неустанно использую на тестовых визуализаций своих проектов. Впрочем на финального рендера на них нужно изменить неграмотный эдак ужак равным образом много.

Начинается весь инцидент из окошка со названием «Render setup», которое денно и нощно появляется потом нажатия кнопки F10 держи клавиатуре, сиречь кнопочки от чайником да прямоугольником держи панели, сиречь путем список Rendering, тож сквозь кадастр правой фортепьяно мыши. Первая супинатор ко VRay напрямую неграмотный относится, в этом месте ваш брат можете выпучить размеры картинки, кол-во кадров равным образом др. А гляди следующая супинатор явно называется VRay. Для наглядности те настройки, которые нужно изменить, автор этих строк выделил красным.

vray-render-setup-1
Рис. 0. Вкладка VRay

Начнем со рисунка 0. В его верхней части расположены переключатели подо общим названием Global switches (глобальные переключатели), вариант которых влияет за единый вздох для всю сцену. Убираем галочки от Default lights равно Hidden lights, поелику дефолтные светильники нам на принципе безграмотный нужны для рендере, а скрытые тем сильнее – приходится думать, ваша милость их скрыли неспроста. В следующем разделе изменим Antialiasing filter сверху Catmul-Rom – симпатия даст паче четкую картинку вне лишних телодвижений. Раздел Color Mapping требует побольше вдумчивого подхода, же ноне аюшки? я нетрудно приведем его ко виду вроде получай рисунке. Галочку для Affect background (учитывать окружение) имеет смысл поставить, разве ваша сестра хотите, с тем краски фона учитывался около визуализации. Например, если бы у вам нате окружении голубое небо, сие придаст отвечающий требованиям тонкое различие вашей картинке. Галочка Sub-pixel mapping то и дело помогает подле использовании материалов будто VRayLightMtl.

vray-render-setup-2
Рис. 0. Вкладка Indirect Illumination

Вкладка Indirect Illumination (рис. 0). К сожалению, получи и распишись искусство кино мои компьютера симпатия никак не поместилась совсем со всеми нужными разделами во открытом виде, вследствие чего автор разделил ее получай двоечка рисунка. Значение Saturation отвечает вслед за концентрированность цвета, некоторый передается с одного предмета для другому. Например, пурпуровый мячик у белой стены без проблем может навести ей бело-розовый оттенок. На козявка становить отнюдь не надо, потому подмостки становится патологически стерильной. Дальше на Secondary bounces ставим Light cache, его объем рассмотрим после получай рис. 0, а первыми идут настройки Irradiance map. Сначала на Current preset ставим Very low, затем Custom. Приведите настройки на корреспонденция не без; рисунком. Для финальной визуализации позже поменяете Max rate нате -1, HSph subdivs держи 00, Interp. samples для 00.

vray-render-setup-3
Рис. 0. Вкладка Light cache

Теперь Light cache (рис.3) – Subdivs для 000 (для финального рендера модифицировать получи и распишись 000), Number of passes требуется состоять неграмотный меньше, нежели виртуальных процессоров держи вашем компьютере. Например, у двухъядерного процессора их естественным путем два.

vray-render-setup-4
рис. 0. Вкладка Settings

Вкладка Settings (рис. 0). Dynamic memory limit – сумма оперативной памяти бери вашем компьютере минус, так ее количество, которое нужно нетрудно ради функционирования вашей оперативной системы. Render region division – размер квадратика, тот или другой мажорно забегает в области вашей картинке в пора рендера. Соответственно, для маленькие тестовые рендеры – поменьше, нате финальные позволительно побольше. Show window – хоть умри требуется убрать, с целью окно вместе с другими непонятными надписями безграмотный выпрыгивало подле начале каждого рендера.

Думаю, что-то на начатки сего хорошенького понемножку совсем достаточно, дабы ваша милость могли трудиться со VRay не принимая во внимание лишних проблем, неграмотный отвлекаясь ото радостей творческого процесса.

Читайте статьи равно уроки получи ту но тему:

Баннер учитель ArchiCAD

Универсальные настройки рендера не без; через VRay: 049 комментариев

  1. Добрый табель ваш покорный слуга настроила весь приближенно что ваша милость написали Выполняю рендер по сию пору черное.В нежели может присутствовать проблема.

      1. Здравствуйте! столкнулся от таковой проблемой, за рендеринга во Vray sp2 нате 0dmax 0009 никак не отображаются текстуры Vray материалов. Не могу разгадать на чём проблема. Подскажите пожалуйста.

        1. Если ваш покорный слуга по чести вам понял, текстуры малограмотный отображаются возьми результатах визуализации. Лично меня подобная трудность ни в жизнь никак не затрагивала, того остается только лишь предполагать, что такое? но сие такое. Самое первое, что-нибудь приходит на голову — проект безграмотный может разыскать файлы согласно указанным адресам. Исправляется просто: на разблюдовка Customize — Configure User Paths — External Files обратить правильные пути для файлам. Второй модификация маловероятный: на настройках V-Ray — Global Switches убрали галочку Maps. Третий вариант: имеет поляна мистический глюк, кой лечится перезагрузками, открытием бекапов равным образом прочими протирками экрана.

  2. Пожалуйста отправьте ваши настройки намой домицилий у меня неполучается скачать.Заранее большое спасибо.

  3. Черным отражатель приблизительно но может составлять на случае когда генератор света перекрывает камеру. Это не грех переправить поставив метка Invisible во настройках самого источника света.

  4. В случае со Таней выяснилось, который апартамент должна была освещаться светом с окна, которое держи проверку оказалось непрозрачным. Стоило вооружить получай стекла подходящий материал, равно по сию пору нецензурно во вкусе надо. Насчет перекрытия камеры никак не понял. Имеется поскольку родник света VRay черного цвета, перекрывающий наружность изо камеры?

  5. Здравствуйте! У меня, по части вашим настройкам, вышло 0 беды:
    *появился бесполезный шум, в соответствии с матричной расстановки;
    *появилась видимая грань градиента.
    В общем во скрин:

    Не могли бы Вы, Костюня Леонтьев, подсказать, на чём проблема. Желательно бери почту?
    Да, кстати, пишущий эти строки использую «Vray 0.5 SP3a»

  6. Богдан, неграмотный понял ваш вопрос. Я безостановочно рендерю интерьеры со такими настройками VRay, качества доколе который хватает. Если кушать проблемы — попробуйте их изменить, экспериментируйте, сие невыгодный догматы церкви!

  7. Извините, моя персона самовластно затупил. Тот гомон оказался — копирайтом «Vray», легко безграмотный лицензия=) А ряд градиента с подачи бузовый совместимости 0010 MAX-а равно Vray sp3. Вобщем в ту же минуту всё с удовольствием из ась? позволяется заключить на 0009-ом Мах-е. Спасибо следовать настройки!

  8. Сорри, а настройки неограниченный бред.
    Низкое(убитое) род Ирмапы, во ги преуменьшенный сатурейшн.
    В лайтекше отключенная галочка Use LC for glossy, аннексированный фильтр равным образом префильтр.
    Автору на ять было бы самому хелп вирею обожать равно рука работ определённо бы выросло.

  9. Читайте внимательно: «Ниже идут инструкции от настройками, которые автор неослабно использую про тестовых визуализаций своих проектов». Т.е. всегда аюшки? дозволяется убито неспроста. Дайте, пожалуйста, ссылку получай в таком случае полоса на хелпе VRay, на котором далеко не рекомендуется переключать фильтры равным образом отключать LC for glossy.
    Если вам беретесь критиковать, постарайтесь подкрепить доводами ваши утверждения фактами да примерами. Думаю, ась? пользы ото сего бросьте намного больше.

  10. Здравствуйте, Константин! Никак малограмотный разберусь, нервничаю уже!!! Что следовать лажа, совершенно настройки сделал, вставил степень на сцену, вставил истолковывание равно обычное спервоначала — чёрный диcплeй близ рендеринге, в дальнейшем толкование ото vray вставил — в таком случае но самое, во проект: http://zalil.ru/upload/28557498
    подскажите, во чём тута обязанности вообще??? (((((((((( Обычный рендеринг супер, лишенный чего проблем всё понятно, тыц-тыц да готово, а здесь чёрный экран, даже бы который объяснил на правах настроить равным образом благодаря тому так, огулом яндекс перерыл… Как якобы у всех из первого раза всё видно, аж инфы для эту проблему нет…

  11. А неотложно общо убрал совершенно добавленные светильники, а подле рендеринге откуда-то ныне снег кино взялся, что мнимый настройки какие-то для сцене применились, какого?….. объясните ми что-нибудь в духе сие работает равно аюшки? за…???

  12. на настройках рендеринга выбран Vray, всё по части вашим настройкам, думаю, деяние на освещении, только безграмотный пойму на чём именно…

  13. Сегодня сверху работе портабельный 0009 открыл, дальше установлен Vray тоже…
    Всё в такой мере но ес — работает, а во 0010 + VRAY1.5 sp3 малограмотный работает…

  14. У меня 0D max 0010 Vray 0.5 sp3!!При сих настройках миг рендера свыше 000 часов!Комп 0-х отличный 0Gb оперативки,видео GeForse 0800 GTS!!!Что сие может быть??Почему приблизительно долго??

    1. Что-то странное, быть мощности вашего компьютера да установке приведенных больше тестовых настройках VRay, рендер принуждён состоять веселей. Могу счесть возможным только, сколько у вам перегруженная объектами сцена, сверх меры накрученные настройки отражающих alias преломляющих материалов, изобилие объектов со такими материалами, запредельные настройки светильников…, ну-кася равно спустя некоторое время во томик а духе. Рекомендую проконтролировать свою сцену равным образом оптимизировать весь что-то можно. Некоторые советы в области оптимизации файла 0ds Max не возбраняется вглядеться на статье «Что делать, ежели 0ds Max вылетает ради нехватки памяти?» .

      1. Дело во томик что,когда ваш покорнейший слуга делаю рендер сцены лишенный чего мебели,то целое происходит вдоволь быстро(даже со светильниками Vray)а в некоторых случаях добавляю даже одну единицу экой либо мебели ведь рендер зараз превращается на десятки часов!!!!

        1. Если проблему вызывают конкретные 0d модели мебели, в таком случае полагается поискать, который не без; ними малограмотный так. Может они чрезмерно «тяжелые» alias а используют материалы от накрученными параметрами получи отражении, преломлении, дисплейсе. Если максу не мудрствуя лукаво безграмотный нравится ваша мебель, в таком случае безвыгодный знаю, что-то равным образом сказать. Ну, никак не желание ему работать!

    1. Считаю нормальным, ежели интерьерная случай 0149х1520 px (формат А3, 030 DPI) рендерится час-полтора. Это никак не касается сцен не без; большим численностью размытых отражений, хрусталя, дисплейса, каустикой да другими клиническими случаями. Всегда позволительно сыскать равновесие посередь красотой картинки равно скоростью рендера.

      1. Здравствуйте! Можете подсказать, вследствие этого vray рендерит сцену черным светом? Вначале совершенно было ок, начал играться со освещением — целое получается рендерится черным. Затем удалил совершенно литература освещения, постоянно так же совершенно черное. И всего по прошествии того в духе поменял на рендере первоначально ментал рэй а попозже снова врэй постоянно заработало. сие мираж илил ..???
        да уже прошение ваша милость бы малограмотный могли сии настройки (для формата A3 на правах ваша милость писали) скопытить сюда, сиречь может взяться переселить возьми e-mail??

        1. Не могу сказать, что-то сие было, возможно, глюк.
          Для формата A3, ваша сестра ставите уполномочивание картинки на пикселах из через Rendering – Print Size Assistant… Что касается настроек по существу говоря V-Ray, ведь как знаете меньше выделенные красным настройки Irradiance map: Max rate, HSph subdivs, Interp. samples, равно настройки Light cache — Subdivs. Повышая сии значения добейтесь того сочетания проворство — качество, которое вам устроит. Не забывайте, что-то вдобавок настроек по сути дела рендера кушать норма светильников, материалов да текстур, которые влияют получай род изображения.

    2. OGASA видимо у вы Vray 0.5 отнюдь не взломан типично 🙂 переходи для 0009 MAX в целях 0010 нормального Vray кто в отсутствии

      1. Если вас никак не горько напишите любезен настройки пользу кого финального рендера!!Буду ужас благодарен!!

          1. Здравствуйте,помогите а в дружбу советом,извините в чем дело? отнюдь не по части теме.Искала на интернете,толковых ответов отнюдь не было. Делаю проектирование комнаты,фаил баста тяжелый,постоянно вылезает окошко ошибки-a software problem has caused 0ds max to close unexpectedly!и 0д макс самостоятельно закрывается,не сохраняется,сталкивались ли ваша сестра вместе с таким?

          2. Alina, посмотрите рекомендации получи и распишись этой страничке http://kleontev.ru/2009/05/3ds-max-error/ , в дальнейшем приведены способы оптимизации сцены. Ну и, конечно, самолично супермикроэвм в долгу состоять хватит за глаза мощным. Про компьютеры не запрещается отнестись после этого http://kleontev.ru/2013/02/kompjuter-dlja-dizajnera-i-arhitektora-2013/ , ноутбуки в этом месте http://kleontev.ru/2013/02/noutbuk-dlja-dizajnera-2013/ .

          3. Добрый число , у меня присутствие рендер внизу идёт странная подпись , сос Ее укрыть … max 0017 ;v-ray Adv 0.40.01

  15. Спасибо! Всё просто, толково, разумно. День искала материалы за теме. Ваша пункт решила мои проблемы.

  16. аття вслед за настройки! могли бы ваша сестра настукать настройки про финальной визуализации! загодя спасибо!!

    1. Повторю особый отклик с целью Nike: «смотрите перед этим выделенные красным настройки Irradiance map: Max rate, HSph subdivs, Interp. samples, равно настройки Light cache – Subdivs. Повышая сии значения добейтесь того сочетания быстрота – качество, которое вам устроит. Не забывайте, в чем дело? вдобавок настроек фактически рендера очищать формат светильников, материалов равным образом текстур, которые влияют в пошив изображения.»

  17. Большущее атя ради урок!!! Я, правда, сии настройки применял никак не ко интерьеру, а для экстерьеру (к улице). С этими настройками картиночка моя получилась, уветливо говоря, малограмотный очень. Тогда автор во Color Mapping -> «Burn value»: оставил 0,0, во Irradiance Map -> «HSph. subdivis»: поставил 00, а «Interp. samles»: 00, да всё итак ОК! И, что-то важно, срок рендера со 07 часов сократилось поперед 00 минут!

    1. Да, после этого приведены настройки в целях тестовых сцен, к которых важна скорость. Понятно, в чем дело? конец хорэ невыгодный очень. В большинстве случаев рост значения HSph. subdivis свыше 00 придает рендеру приемлемое качество.

  18. Переименовали бы во «настройки пользу кого тестов». А в таком случае возьми «универсальные» казаться безграмотный тянет. Да равным образом вышел их, очевидно 🙂
    К тому но питаться сколько-нибудь пунктов которые до смерти спорны ажно про тестовых сцен.

    Show window самое лучшее малограмотный отключать. Пусть мешается, да безо неё галлюцинация не грех шутя пропусить

    1. Универсальные, благодаря этому зачем подходят на большинстве случаев, на волюм числе ради финального рендера позднее замены нескольких параметров. Во всяком случае, ми в большинстве случаев хватает. Насчет окошка думаю, что такое? критерием наличия глюка может состоять карта рендера: ежели симпатия устраивает, итак совершенно во порядке. Мне уймись аннексировать его на случае суровой необходимости, нежели смотреть отверстие получи каждом рендере. ИМХО — личное рукоделие каждого.

  19. Добрый день.
    Подскажите добре на правах сменять голубое твердь на Vray в backgraund, так чтобы на смену сплошного небесного цвета была текстура.

  20. Слышал мнение, который анти-алиасинг паче отключать, т.к. известно влияет получи срок рендера.

  21. Здравствуйте Константин! Задам полностью безлошадный вопрос… только тем безграмотный менее… Почему ведь отнюдь не сохраняется картинка, нажимаю сохранить, указываю куда…. только возлюбленная никак не сохраняется, проверяла крата 00… зачем эдак происходит??? Подскажите пожалуйста! Спасибо!

    1. Не могу сказать, отчего ваш брат безвыгодный можете не утратить результаты рендера. Никогда невыгодный приходилось наскакивать из сим получай практике. Попробуйте охранять на разных форматах: jpeg, tiff, bmp да т.д.. Попробуйте свершить так но самое изо окна V-Ray Frame Buffer. Попробуйте означить стезя с целью автоматического сохранения на окне Render Setup — Common — Render Output. Если неграмотный помогло, попробуйте скалькировать картинку во ягодицы обмена кнопкой Copy Image с Rendered Frame Window равным образом врезать на другое дополнение (Photoshop, Corel Draw, Word …). Если равным образом сие отнюдь не сработало, хотя рендер нужно срочно сохранить, разверните иллюминатор вместе с картинкой в духе не запрещается просторнее да нажмите кнопку Print Screen (PrtSc) возьми клавиатуре. Она делает воспроизведение экрана равным образом сохраняет во ягодицы обмена. Вставьте плод во Photoshop да обрежьте лишнее.
      Если промах повторяется, переустановите 0ds Max равным образом V-Ray заново.

  22. Спасибо! Пробовала по части всякому… равно во разных форматах равно программу переустанавливала… Ничего малограмотный помогает… Спасибо огромное из-за советы, видимо придется Print screen…

  23. Разобралась таки… Связываю сие со вистой… Получилось сберечь на начало диска С, может быть который-нибудь ведь конец составной кабы в деск топ не в таком случае — не то для файлы находящиеся там. Так зачем делюсь опятом, нечаянно кому пригодится!!!

    1. блииииин! благодарение !!!у меня та но самая тема: ну-кась ваще никуда невыгодный оставить да кароче равным образом на стержень диска лишь только помогло.. ну-кася ващеееееееееееееееееее=)

  24. вишь настройки с салюто будем надеяться они пригодятся
    За последнюю неделю во кто единожды слышу аюшки? только лишь у меня быстрые рендеры. Сделаю совместный поле зрения тех настроек, которые позволяют почерпнуть ходкий да высококачественный рендер больших изображений (1920х1440 равным образом выше):

    0. Antialiasing filter выключить. Для больших разрешений спирт никак не нужен. Sharpen на Фотошопе стократ быстрее;

    0. субъект Image Sampler — Adaptive QMC 0 0. Предпочитаю дефолт. Он работает заведенным порядком на 09%;

    0. звукоряд 0.2 (либо все значимость превыше 0) во color mapping безвыгодный ускорит рендер, а поможет избавится с шума на темных местах.

    Настройки Ir map:

    0. пресет для Hight чтоб поставить оптимальные настройки трешей, спустя время сверху Custom равно переменить min rate в -5 равным образом max rate держи -2. Этого совершенно довольно для того разрешении 0920х1440. Но ежели лакомиться срок так -4 -1 хорошенького понемножку лучшим выбором;

    0. HSph. subdivs=70-100. Это безграмотный ускорит рендер, однако оптимально к хорошего качества.

    0. Sample lookup — Overlapping. Это уберет вату не без; мелких деталей. Правда могут появится артефакты на виде ярких пятен, а стоит редко;

    0. устранить Multipass. Кстати поминание об этом параметре исчезло изо хэлпа. Поэтому неграмотный мешало бы разобрать в какой степени возлюбленный ускоряет рендер на 0.5 да ускоряет ли вообще. В старых разночтение ускорял выкладка Ir map приближенно бери 00% вслед за подсчёт минимальной невыгода качества;

    0. моя особа снова выключаю randomize samples. Это замедляет счет Ir map, же помогает убрать проблемы как например держи карнизах.

    Остальные настройки Ir map остаются по мнению дефолту.

    Последнее момент ввек включаю DE (Detail Enhacement):

    0. Scale=world

    0. Radius=150-200мм.

    Light Cache:

    0. Scale — world неравно кадров чище двух равно разве сие невыгодный экстерьер;

    0. Subdivs=3000. Можно равно меньше, только 0000 гарантированно дадут отличное качество. Оптимально известно выравнивать во каждом случае свое значение, однако ми лень;

    1. Спасибо вслед сформированный комментарий! Из своего опыта: никогда в жизни неграмотный рендерил вместе с такими высокими настройками, думаю, который безграмотный произвольный нотбук потянет.

    1. Хуже нежели что? В статье да на комментарии lux_di подробнее подмеченно аюшки? да к чему меняется во настройках. Если ваш брат от чем-то малограмотный согласны, пишите в соответствии с существу.

  25. Здравствуйте!Большое благодарность вслед юстировка рендеринг.как дозволено остановить миг во процессе рендер?

  26. Добрый день! Можете помось настроить рендер. Что-то, отчего-то безграмотный отсюда следует ((

    1. Что невыгодный получилось? Если вам ставили настройки, указанные во статье, ведь примерно вещь у вы приходится было получиться. Сразу вспомнил центральный трактовка держи эту статью (почему темнокожий экран, в качестве кого ни настраивай?!), далее выяснилось, в чем дело? конструктор забыл вооружить свет. Возможно, сколько у вы та а ситуация.

  27. Свет выставлен. И окна прозрачные. Просто сделано столько настроек наперенастраивала, что-то плавится мозг. Кто-то сказал зачем может по вине материалов. Хотя ваш покорнейший слуга совершенно делала на правах всегда.

    1. Из ваших комментариев с нежели столковаться мудрено понять, сколько вызывает такое отчаяние. Попробуйте входя во все подробности описать, аюшки? не кто иной у вам происходит нате рендере, сколько далеко не устраивает. Если словами неграмотный объяснить, пришлите картинку равным образом обложка сцены для почту, мы посмотрю.

  28. офигительно совершенно рендерится, спасибо! всего-навсего во градациях серого, помню зачем сие нетрудно исправить, токмо неграмотный помню как(( поскажите плиз

    1. Установить рендеринг во градациях серого 0ds Max позволяет всего лишь на форматов PNG равным образом TIFF. В этом случае вас самочки выбираете цветность файла быть установке настроек вывода.
      Настройки рендеринга во размер TIFF
      Настройки рендеринга во величина PNG
      Кроме того возможны следующие случаи, никак не имеющие касательство для выводу во файл, быть которых ваш брат получаете «серую» картинку:

    2. сборка переключателя Monochrome во верхней части стандартного либо — либо V-Ray Frame Buffer окна рендеринга
    3. переопределение всех материалов получай свинцовый во настройках глобальных переключателей V-Ray
    4. Замена всех материалов сцены возле рендеринге во настройках V-Ray
      Другие варианты сей поры никак не припомню.

  29. Константин, здравствуйте. у меня 0 проблемы. делаю парк, есть рельеф, дорожки равно клумбы… по сию пору считалось нормально, на срок малограмотный вставил деревья (ну сие ясно, они весят много, несть полигонов равно до этого времени прочее) мы их перевел во vrayMesh… неграмотный помогает… рендер вылетает равным образом все… аж ошибки малограмотный выдает… допускается ли вместе с сим который в таком случае сделать? не в таком случае — не то придется сводить счеты всё-таки поверстно равным образом класть во phtoshopе? равным образом вторая проблема: скачал обложка из настройками.. весь отлично, настройки прекрасные… хотя рядом рендере задействуется только лишь 0 ядра с 0… эпизодически на другом файле, от другими настройками работают однако 0…=( что такое? делать?
    рано спасибо.

    1. Думаю, сколько расписание вылетает по поводу нехватки памяти. Комплексное лечение:
      1. 04-битная операционная налаженность + оперативки, нежели больше, тем лучше.
      2. Исключить деревья с расчета GI. Если хорэ плохо выглядеть, ведь просчитать игра в карты свечения минуя деревьев, поберечь равным образом после использовать изо файла.
      3. Оптимизировать деревья: дальние не запрещается проделать заключая фоном нате плоскости другими словами окружении, ближе — упрощенные модели, равным образом лишь только для переднем плане высокополигональные.
      При рендере спокон века работают всегда ядра, буде во настройках 0ds Max Preferences — Rendering — Multi-threading есть смысл птичка On (по умолчанию включено). Два ядра могут корпеть во одиночку всего близ расчете Light Cash, неравно вас поставили во настройках карточная игра калькуляция во пара прохода (Number of passes).

    1. Никогда малограмотный сталкивался от таким удивительным явлением, дабы материалы против всякого чаяния «погасли». Яркость материала VRayLightMtl регулируется множителем возле вместе с селектором цвета. Кроме того, красноречивость материала зависит через в виде Color Mapping: присутствие выборе экспоненты материалы становятся побольше тусклыми.

  30. Непродуманные настройки. Только непрофессионал был в силах уговаривать их. Полазьте не чета бери форумах 0dcenter alias render.ru

  31. У меня такая проблема, надеюсь, Вы поможете! Я всего-навсего начинаю расследовать рендеринг вообще, в такой мере вот, на сцене у меня никаких источников освещения нет, ведь кушать без затей делаю например, примитив, рендерю, всегда хорошо. Потом прикола чтобы поигрался вместе с материалами равным образом видно, неграмотный тама нажал. Теперь рендерю — а выдает легко вороной экран. Убрал материалы — до этого времени так же черный. И теперь, гораздо ни копирую сей мира — на каждом шагу позднее рендеринга черное. Рендерю стандартным рендером во 0D Max Design 0011. Очень может быть получи Вашу помощь, спасибо!

    1. Материалы могут отображаются черным, когда-когда специализированный сверху визуализацию стрелка рендера далеко не может вместе с ними работать. Например, дефолтный сканлайн иначе V-Ray безвыгодный могут визуализировать материалы Mental Ray.

  32. Cпасибо классные настройки. Только проблемка у меня со светом, анимирую камеру, а возле рендере воссозданный земля получи и распишись поверхности объекта мирцает. наравне отделаться через сего подскажите пожалуйста.

    1. Используйте производительность Multiframe incremental во настройках Irradiance map да строй Fly-through на настройках Light cache. Эти режимы используют когда-то записанные карты, зачем помогает избежать мерцания.

  33. Здраствуйте Константин!
    Такая несчастье — ооочень длинное промежуток времени рэндера (терпения невыгодный хватило погодя 0 часов). Машинка хорошая — core i7 0,66 MHz четырехядерный, 0 гигабайт памяти да тд. Во-первых попробывал истощить ваши настройки — отклик оный же. До сего мучился от другими — помимо изменений. В план 0,1 млн. поликов, что, получи и распишись как много мы понимаю, ещё весь приемлимо. В нежели дело? Это глючит вирэй? депортация для план
    http://files.mail.ru/7WP4HN
    во проекте автор этих строк истина часть поменял — бери вирэйдум(источник света) хдр поставил

    И ещё может сие труд во материалах? в круглых цифрах виреевские(стекло окон ко примеру), а приблизительно легко тектуры — импортировал изо архикада. Заранее спасибо! Макс 0010, вирэй 0,52.
    И ещё. . .
    Пробывал использовать солидрокс (плагин пользу кого автоматического изменения настроек вирэя) — равно та а непорядок ..много числа часов..

    1. Машинка, действительно, хорошая, должна аллегро работать. У меня получи и распишись ноутбуке ваш обложка рендерится следовать пару минут, шиш неправильного во нем малограмотный нашел. Не знаю, почто вновь равно добавить.

  34. весь разобрался. без дальних слов как например букли рви — возраст 0 сподряд ми как видим попадались косячные версии вирэя — отказывался с него равно применял оставшиеся визуализаторы. на случающийся единовременно скачав равно переустановив данный до сей времени зароботало. иногда же.
    проблема снят.

    Здравствуйте, Константин! Тестовые настройки внесли внятность на кое-кто моменты. Спасибо. Но думал может от ними вопрос исчезнет. При Vray, MentalRay появляются неприятные полосы держи поверхностях. При Final Render их нет, же затем Motion Blur замучаешься адаптировать ко каждой детали. Конвертировал вот аюшки? лишь можно- НОЛЬ. Вот те самые полосы: http://s003.radikal.ru/i202/1008/38/4d46bcab7124.jpg

  35. Я понял за дня разбора! Вся осложнение во масштабе… когда упасть модели, ведь они пропадают по-тихоньку!

  36. Здравствуйте)
    Установила Vray, так вкладки V-Ray,Indirect Illumination, Sattings…что свершать на этом случае?

  37. Константин, подскажите, пожалуйста, в духе поддержать сии настройки, чтоб отнюдь не исправлять с головы раз?

    Заранее благодарен.

  38. Добрый день! Подскажите,а насколько за времени должна рендериться явление со данными настройками?

    1. Время рендера зависит через множества параметров: количества полигонов во сцене, отражающих равным образом преломляющих материалов, число источников света да их настройки, размер картинки… Для интерьера автор этих строк считаю приемлемым 0-15 минут, получи заключительный рендер — рядом часа.

  39. поуже возле часа длится тестовая визуализация…4гига оперативки,4 атомный процессор,макс 0010 стоит,вирей 0.50. sp4. В сцене безраздельно вирей лайт равно 0 стандартных,мебели примерно нет,сцена весть простая.Может ли сие взяться через косячного вирея?

  40. Костяня Леонтьев подскажите пожалуйста. У меня во сцене бездна мелкил же грамоских деталей, прибавить кол-во полигонов невыгодный увенчались успехом постоянно нужно да всегда важно. Когда начинаю рендерить миг просчета доходит предварительно вылетания 0д макса, настройки что у вы во уроке. В сцене лишь 000к полиговов материалы автор этих строк взял одинокий материя через ви-рей равным образом период просчета Light cache доходит ведь часа во сцене три источника света.Есть ли каплю некоторые настройки что-нибудь бы прибавить момент просчета отнюдь не меняя на сцене нечего?

    1. Приведенные во статье настройки поуже скручены по минимума. Что покамест не грех убрать:
      1. Фильтр антиалиасинга.
      2. Отключить лайт кэш.
      3. Снизить сабдивы бери лайтах.
      4.Отключить тени для неважных светильниках.
      5. Отключить отражения/преломления на материалах.
      6. Купить типовой компьютер.

  41. Комп порядок на срок что… Возможно что такое? в таком случае ваш покорнейший слуга намудрил. Вроде безвыездно неблагопристойно норма.
    Если крошку далеко не потеме материалы…
    Есть фонарь на взгляд возлюбленная безупречно ровная равным образом отражает в духе стекляшка да и то оно прозрачное, а в утробе у него красочный образец во ви рея самсем туго посоветуйте пожалуйста?? Хотя по-под каким названием ловить на инете.

  42. Извиняюсь после отчёт может статься бы разобрался самоуправно методом проб равным образом ошибок.

  43. Здравствуйте Константин. Если предмет ещё актуальна, может вас подскажете мне. У меня рядом рендере во некоторых местах следовательно последовательный градиент, да ни что такое? малограмотный могу поделать, да советов малограмотный могу разыскать до этому поводу.. подскажите, на какую сторону взять смотреть!

    1. Здравствуйте, Дмитрий.
      Не знаю, что перебороть оный впечатление во самом 0ds Max, могу лишь научить удерживать картинки на формате Targa — вслед за тем градиенты кажется малограмотный портятся.

  44. Я равным образом далеко не могу ни инфы найти, ни советов получить.. получается равно никак не решается сие никак, папироса просчёта, тож неудачное склонность объектов во сцене.. лишше мы равно малограмотный могу ни что предположить. В любом случае, исполать после отрицание Константин.

    1. Сохранять во формате Targa 04 иначе говоря 02 двоичная единица информации возьми пиксел — временно одинарный выход. Это невыгодный галюник рендера, потому как следствие никак не зависит ото механизма визуализации. Возможно, предмет внимания связана не без; ограниченным диапазоном цветов изображений на 0ds Max. Протестировал небо и земля варианты сохранения файлов: изо паче не в ёбаный мере распространенных форматов файлов безвыгодный портит вектор всего лишь .tga.

  45. Доброго времени суток. Константин, подскажите пожалуйста, настройки V-ray пользу кого программ 0ds max отличаются с настроек V-ray ради программы cinema? Изучаю последнюю, да малограмотный знаю идеже брать настройки рендера, да та но засада наравне прочитала получай форуме-рендер сцены во черных тонах. Благодарна вслед за помощь.

  46. Здравствуйте!
    Подскажите пожалуйста, хочу настроить рендер в целях V-Ray, только на «Render setup» таки да нет вкладки Global switches равным образом всех последующих страниц ради настроек. А самостоятельно рендер черноголовый да V-Ray messages выдиляет красным ошибки.

  47. Подскажите тогда, вроде пустить в дело «таблетку» ко V-Ray 0.50.SP2 равным образом выпользовать данную копию?

    1. Вопрос невыгодный по части адресу, обратитесь ко разработчикам либо — либо распространителям таблетки (где вас ее скачали), прочитайте инструкцию, общепринято люди в белых халатах ее прилагают.

  48. Здравствуйте Костюха моя персона новичек да у меня затем рендера стекла никак не прозрачные равным образом среда получи и распишись окнах малограмотный отображается, спасите любезен

  49. Здравствуйте, подскажите плз. компутер 0ядерный подле рендере бегает 0 всего лишь квадратик!!!!!, та но зрелище для другом компе рендерит всё-таки 0квадратиков.
    multi-threading on Что делать? Спасибо

    1. Если та а объяснение получи другом компьютере рендерится нормально, чисто настройки V-Ray тогда безграмотный присутствие чем, так как они сохраняются во файле. В 0ds Max ради сие отвечает всего лишь сам параметр — multi-threading on. Может у вы как бы не без; компьютером? Честно говоря, невыгодный знаю, сколько делать.

  50. здравствуйте, скажите добра отражающие материалы, глянцевые, стеклышко могут фрахтовать сцену? момент рендера варьируется через 0 по 00 часов. никак не могу уяснить почему(( до этого времени делаю вместе с этими настройками. компутер — 0 ядра, 0 гига оперативы

  51. Здравствуйте, у меня 0х чудный комп,4гб оперативной.max design 0011, vray 0.00.02.
    Не имеет большое значение ваши настройки рендера иначе говоря стандартные.Вылетает.Источники света vraylight.другие нетрудно отказываются работать.сцена безграмотный такая стрела-змея сложная.12 стульев,2стола,барная штатив равным образом пару цветов.материалы виреевские.В основном пластик.subdivis 0 стоит.Без мебели рендерит.с мебелью нате 0\4 вылетает вне каких-либо ошибок.я пробовала вот вкладке settings параметр dynanic memorry limit c 000 мб в 0500 равным образом 0000 менять.Так а чейнджер default geometry c auto для static равным образом dynamic.БЕСПОЛЕЗНО.что сие может быть?В нежели беда?В мебели?Но ми нужна каста мебель.

    1. Вы написали, почто вылетает сверху 0\4 — сие просмотр Light Cash, Irradiance Map либо возникновение рендеринга сцены? Не понял, «другие литература света отказываются работать» — во нежели сие выражается? Если рендерит без участия мебели, как видим предмет внимания скорехонько просто-напросто на ней. Попробуйте отрендерить сцену от одним стулом, двумя, тремя… доколь безвыгодный появится ошибка. Попробуйте отрендерить на стандартном VRayMtl всю сцену. Если совершенно вместе с мебелью естественным путем отрендерится, значица просчет на материалах, ищите методом исключений.

  52. Я в одиночку рендерила мебель, поодиночке помещение.все ок.Потом совершенно с — небось бы нормально.Но есть смысл засадить даже сам генератор света — конец!Может vray во шоке через количества бликов да отрожений получай мебели?Разве выше- компьютер такого типа благонравный конфигурация мебели безграмотный потянет?
    А весь какие настройки материалов нужно изменить?Я несложно во настройках материалов весь ни плошки малограмотный понимаю.Брала наравне принимать изо сборников.И сколько получается «это упущение Light Cash, Irradiance Map «,точнее что-нибудь ныне готовить так ми вместе с этим?

    Другие список источников света сие standard. Т.е. пишущий эти строки ставлю 0 стандартных спода, 0 с них отображаются,а третьего что равно никак не было(в рендере).
    С vraylight как и проблемы. Ставлю сферу — светит. Ставлю plane — далеко не отображается возьми рендер-картинке.

    1. А в духе вас рендерили сцену лишенный чего света, нежели освещали? По умолчанию дефолтные список литературы отключаются близ включенном GI, того от настройками с статьи да безо источников света вас должны были нажить сизо-черный степень за интерьера.
      Настройки материалов изменять невыгодный надо. Методом исключения найдите материал, какой-никакой вызывает ошибку равным образом замените его держи другой.
      Почему далеко не будто спота (я где-то понимаю, аюшки? симпатия отнюдь не освещает объекты кругом себя, самовольно первопричина равным образом малограмотный повинен бытийствовать виден), варианты:
      1. попал в середину потолка
      2. радиус затухания чересчур не лезет
      3. роль множителя больно чуточку
      4. некто выключен
      5. все педжент исключена с его влияния
      Можно единаче вообразить что-нибудь экзотическое да продлить список.
      VRayLight виден во сцене всего подле снятой галочке Invisible на свойствах источника света, разве ваша сестра об этом.

  53. Спасибо! Классный урок. Долго никак не был в состоянии отрендерить запутанный экстерьер. После прочтения урока однако получилось

  54. Здравствуйте!
    С вашими настройками рендерит хорошо, а бэкграунд по неизвестной причине затемняет. Что невыгодный так?
    С уважкением, Рома

  55. Здравствуйте, ваш покорнейший слуга настроил весь круглым счетом на правах вас написали выполняю рендер однако черное.В нежели может присутствовать проблема.

    1. Возможные причины:
      1. Нет источников света, а GI выключен.
      2. Источники есть, однако выключены.
      3. Источники света есть, хотя попали в середку геометрии.
      4. Источники есть, а догорание тож фактор через силу малы.
      5. Источник света есть, же сверкание безвыгодный проникает чрез непрозрачное окно.
      6. И т.д…..

  56. Здравствуйте. У меня заморочка со Vraylightmtl. Когда автор этих строк освещала сцену Vray light, он(Vraylightmtl) работал. После того вроде автор этих строк применила VraySun+VraySky, по сию пору предметы не без; назначенным материалом Vraylightmtl перестали освещать равным образом рендерятся несложно черным цветом.

    1. Не могу сказать, что-нибудь вслед глюк. VraySun равно VraySky малограмотный должны действовать для материалы, помимо вроде поверхность их освещенности. В редакторе материалов они в свой черед черные? Попробуйте учредить сии материалы заново.

  57. Здравствуйте, Константин! Есть ли на max опция — уберечь своеобразный схема рендера. Имея 0 — 0 таких сценариев приспосабливать их чтобы экономии времени Благодарна вслед за ответ.

    1. Не понял, почто вам подразумеваете подина сценарием рендера. Есть состояния сцены (Scene State), на которых ваш брат можете одну сцену рендерить со разными параметрами материалов, освещения, слоев равным образом т.д.

  58. Здравствуйте,помогите пожалуйста!!!!у меня случилась катастрофа!!!!не отображается расстояние Render Setup…как ни пробовала его показать разными способами,ничего безвыгодный получается…и интервал малограмотный свернуто…в общем,надежда нате Вас..

  59. Здравствуйте, Константин. Все сделала соответственно вашим настройкам-картинки получаются отличные,НО сохраняю картинку во формате jpeg, следом открываю ее, а возлюбленная очень-очень темная, едва черная, вообщем сполна невыгодный такая равно как на окне 0dsmax(раньше такого малограмотный было). Когда сохраняю на форматах tiff, bmp лучше, а однако эквивалентно отличается через картинки изо 0dsmax. Подскажите во нежели дело???

  60. Здравствуйте! Подскажите, вроде позволительно учредить Vray интересах 0ds max 0 на Windows 0.Ранше, в отдельных случаях у меня было Windows XP, Vray обычно установила. Теперь многие говорят, что-то для того Windows 0 поглощать непохожий Vray. Помогите делать выбор эту проблему. За досель спасибо!

    1. Системные спрос свежей версии V-Ray 0.10: принтсервер со установенной программой 0ds Max (Design) 0/7/8/9/2008/2009 alias Autodesk VIZ 0005/2006/2007/2008, 02- тож 04-битной версией, операционная строй Windows XP не так — не то Windows Vista, Windows 0, 02- сиречь 04-битная издание (64-бит рекомендуется). Так почто противопоказаний ко вашему случаю нет. Попробуйте ввести V-Ray заново, обратите почтение для папки, на которые будут установлены файлы программы.

  61. Вроде безвыездно мирово вместе с этими настройками,но что-то стена равным образом плафон весьма засвечекы.В нежели может взяться причина?

    1. Значит земля согласен с окружения. А может, ваша сестра поставили такие настройки во параметрах виреевской камеры, а может, включены дефолтные светильники, а может, такие настройки материала стены….

  62. Здравствуйте! у меня урок такой, автор этих строк около своих настройках рендерю сцену за окончания рендера во окне яички иллюстрация выглядит прямо-таки отлично, так близ сохранении возлюбленная сверх меры засвечена(не определенные участки, а весь случай целиком, прямо больно светлая)!!! Подскажите пож на нежели дело? Заранее спс.

    1. Думаю, аюшки? обязанности во настройках гаммы. Возможно, что-нибудь во разный программе, во которой вас просматриваете сохраненную картинку, опять применяется гамма-коррекция, что-то равным образом делает икона беда светлым.

  63. Константин, благодарствую огромное! Рендер из 0 часа 00 мин — сократился вплоть до 05-20 мин.
    НО во мои 0 копеек — вроде вновь остановиться для основе ваших пунктов.
    Во вкладке System / Default Geometry — Dynamic. И до этих пор на Irradiance map на настройках Current preset — поставила род -low — ми нужна была невыгодный финальная версия. Вообщем забираю вашу статью на закладки.

  64. Я на шоке! что-нибудь твоя милость людям голову морочишь! сие отнюдь не настройки а чушь! Выставь пару работ вместе с этими настройками!

    Даже в области комментария видать что-то настройки бредовые, да себя к проверки выставил, громада артефактов за единый вздох появилось педжент мыльная стала… ати следовать потраченное зря время!

  65. Подскажите, плиз, в духе творить материалы, чтоб они подле открывании возьми другом компе сохранялись, если угодно ли это?

    1. Материалы самочки сохраняются во файле сцены, на сего вас далеко не желательно применять какие-то дополнительные усилия. Другой электронная вычислительная машина может безграмотный сыскать файлы текстур на сих материалов, того совершенно текстуры ко в одни руки проекту храните во папке сего проекта (см. абвахта « Где сохранять файлы проекта «). Когда откроете сцену для другом компьютере, появится отверстие из предупреждением в отношении отнюдь не найденных текстурах. Укажите во этом окне стезя ко папке текстур вашего проекта, да утилита загрузит с этой папки.

  66. Константин, малограмотный могли бы вам помочь?проблема аналогична проблеме Татьяны — потом рендера — сизо-черный экран. Подскажите,какую в частности камеру нужно ставить? равно оборона начало — дьявол может бытовать стандартным сиречь vray?

    1. Камеру позволено наставлять любую — стандартную либо виреевскую, только на последнем случае ваш брат можете до данный поры равным образом юстировать экспозицию. Источники равным образом могут взяться любыми, исключительно у стандартных тени неотменно нужно выпучить во вкусе виреевские. Причин черного экрана может оказываться множество, начиная через камеры в недрах стены. Проверьте, целое ли во сцене бери месте.

  67. Дело на том,что у меня картина фасада здания,фото возлюбленный по заведенному порядку рендерит,все видно. Панорама со стандартной камерой в свой черед получается,только размыта,поэтому равным образом решила опробовать вместе с через vray. В работе вместе с ним,как ваш покорнейший слуга поняла,я могу становить любую камеру,рендерить только лишь путем F10. И со стенами видать бы далеко не необходимо бытийствовать никаких проблем.Возможно чтос источником света проблемы,потому сколько vray моя персона попробовала равным образом для обычной машине,но равно в дальнейшем следовательно ведь черный,то полотно экран..не понимаю(

    1. Сам работа визуализации со через V-Ray невыгодный имеет каких-то принципиальных отличий ото других рендеров: ставите свет, камеру, запускаете для просчет, прескверно какой-нибудь кнопкой. При условии соответствия версий программ равно доступности текстур вывод рендера бросьте одинаков сверху любом компьютере. Возможно, у вы первопричина света выключен, попал в середину стены, автомат уехала на тот или иной объект, GI выключено… Внимательно поразбирайте файл, может почто найдете. Попробуйте отрендерить обыкновенный земля со теми а настройками, получится другими словами нет. Если получилось, ищите принципиальное отличие, потом которого однако становится плохо, отнюдь не получилось — стало по сию пору от самого начатки готово отнюдь не так.

  68. Здравствуйте! Рендер тормозит возьми одном объекте, а близ этом рендер продолжается попросту рендерит таковой мира бесконечно, мы удалил таковой объект, позже такая но осложнение вместе с ещё одним объектом! В чём может существовать задача скажите пожалуйста, аз многогрешный неграмотный понимаю на чём дело! За 0 возраст впервой такое! ((((

    1. Здравствуйте. По описанию проблемы позволено произвести вывод, в чем дело? делянка объектов максу «не нравится»: одиноко сложными материалами, геометрией в небольшую толику миллионов полигонов иначе до этого времени чем… Методом перебора определите строй объектов, которые вызывают ошибку, сравните вместе с остальными равным образом найдите, нежели но таким они отличаются.

    1. Светильник вблизи со стеной постоянно засвечивает ближайшие участки. Вы можете другими словами отодвинуть начало света ото стены, не так — не то во его параметрах во разделе Dimming сделать меньшее конечное ценность интенсивности. Еще дозволительно направить затухание.

  69. Это вторично я. смогу ли аз многогрешный вы отослать Вам мою сцену,чтобы Вы посмотрели?

  70. Автор без затей красавчик! Благодарности несть предела! Мое минута спасено:)Спасибо огромное!!!

    1. Доброе утро, Bari. V-Ray разных версий вас подумаешь можете сыскать сверху торрентах тож других специальных сайтах (понимаю, что-нибудь по части покупке тост безграмотный идет).

  71. Спасибо Константин! Совсем другое рукоделие а ведь однова нашла настройки рендера, перенастроила равным образом всё сбилось, пока что красота!!!

  72. Настройки дуже хороші, а если перший рендер пустив так вискочив лише чорний екран(просто джерело світла забув додати). Автору превелике дякую.Швидкість рендера висока!!!

    1. Попробуйте отрендерить пустую сцену, во случае успеха (если отнюдь не рендерит пустую, переустановите прогаммы) добавляйте объекты объединение одному, дабы определить, во какой-нибудь одну секунду начинаются проблемы. Когды выясните, кто именно преступник короче понятно, ась? не без; сим делать. Например, уберите не так — не то заступить проблемные объекты. Если задача во их количестве, так у вы самая распространенная вопрос — недостача оперативной памяти. Оптимизируйте сцену, добавьте оперативной памяти на субноутбук добро бы бы поперед 0-8 Гб.

  73. Здравствуйте, взяла ваши настройки да лубок получилась ужас тусклой равно темной, предварительно настроек растолкование было яркое. Подскажи с чего так, пишущий эти строки новичок.

    1. Настройки, которые ваш брат скопировали, самочки до себя отнюдь не могут брать в освещение. Разве почто у вам были включены дефолтные либо скрытые список литературы света, которые пока что оказались отключены путем Global Switches.

    1. Кодеки вас можете отбирать с тех, которые установлены сверху вашем компьютере. Какой, далеко не могу посоветовать, однако вывоз на видео вас во всякое время можете произвести потом. По правилам хорошего тона приличествует рендерить цепь статичных кадров, а затем поуже накоплять изо них бегунок во любом формате. Сделать сие допускается во самом максе от через модуля VideoPost.

  74. Большое спасибо!!! Вы легко спасли меня. Настроила макс , равно до сей времени получилось! Классно, который наткнулась сверху ваш сайт! Жаль, который Вы далеко не во Казани! :))) А ведь громада сызнова питаться вопросов!

  75. Здравствуйте. У меня имеет район мистический глюк,такой-же в духе равным образом у «Nomack 03.07.2010 at 07:27 · (Здравствуйте! столкнулся из экой проблемой, затем рендеринга на Vray sp2 бери 0dmax 0009 невыгодный отображаются текстуры Vray материалов. Не могу постигнуть во чём проблема. Подскажите пожалуйста)»Как ведь удивления достойно что-нибудь «глюк» у нас одинаковый.Может в настоящее время ваша милость сильнее в точности можете допустить который это.Только у меня 0dmax 0012,а Vray RT 0.20.02

    1. Текстуры пропадают всего-навсего получи виреевских материалах? Если так, возможны следующие варианты:
      1. По странному совпадению собственно на них были потеряны текстуры. Проверьте, доступны ли текстуры по мнению указанному во материалах пути.
      2. В свитке Maps свойств материалов во редакторе были сняты галочки вразрез канала Diffuse.
      3. Все объекты из этими материалами оказались сверх текстурных координат. Присвойте приспособление UVWmap.
      4. Несоответствие режима наложения текстур на материале Real World map size от координатами сверху объектах.
      5. Кривость установленного вирея — поставьте свежий.

  76. Костюша Леонтьев, спасите пожалуйства со освещением ТОГОВОГО ЦЕНТРА КАК РАЗ ТАКИ НЕОБХОДИМА НАСТРОЙКА V-Ray!!!

      1. Она через силу несложно ми нужно почто бы в духе так выделялись модели были естественней!!! в отношении в таком случае какие в таком случае малограмотный какие !(((

        1. Это еще зависит ото постановки освещения, качества проработки моделей равно наложения текстур, в таком случае лакомиться с вашей работы на правах художника. Настройки V-Ray влияют получи и распишись род рендеринга, хотя далеко не получи его содержание.

  77. Костяня глотать единаче который волоконце занятие с вашей коллекций идеже убирать оптимальные настройки из освещением? на выдержку идеже горят спотовых ламп, идеже падает солнце, равно равно как падает тень?

    1. Уроков нет, однако могу рекомендовать класть литература света так, в качестве кого они должны подыматься на реальном проекте. Ну а, разве на отрыве с реальности, ведь безвыездно зависит с вашей фантазии равным образом вкуса.

  78. было бы когда были какие в таком случае приказ хоть бы сделай этак сделай во эдак методом тыка!!! а где-то далеко не раскусить будущие времена нынешний блог бден удален многие потеряют надежду ото ваших указании(((

  79. Здравствуйте, дилемма такой: У меня со вашими настройками получаются сильные засветы почемуто равно далеко не отбражается циновка (который моя особа есть не без; через Hair & Fur) Подскажите пожалуйста!

    1. Думаю, деятельность на настройках ваших источников света не ведь — не то камеры (если сие виреевская камера). С мехом должно мерекать во его собственных параметрах. Приведенные во статье настройки влияют получи и распишись рука просчета, же невыгодный оказывают воздействия для красноречивость картинки.

    1. Вау зависит от: 0. Гениальности дизайн-проекта. 0. Качество моделей равным образом текстур. 0. Вашего мастерства на постановке света. Ну, да нисколько капелька с настроек рендера.
      Хороший люди да бери сих настройках короче на худой конец куда, хотя во некоторых случаях бросьте небезвыгодно повысить в должности настройки антиалиасинга да часть сабдивов бери иррадиенс меп.

  80. Спасибо, Константин. Проект на стиле «кантри» рядом такого склада настройке визуализации получился, вроде мнимый писаный маслом. Интересно получилось вообщем. Странно получились всего шторы, так сие черная жопа во моих знаниях. Не умею действовать ткани.( Всегда вставляю заморский оконченный текстиль).

  81. Здравствуйте! Можете подсказать, Я запускаю 0d Max равно создаю объекты, постоянно объекты автоматизированный собирается во одну точку координат X.Y.Z. Не могу двигать.??? загодя спасибо.

    1. На вашем скриншоте видны ключи анимации получай Track Bar. Похоже, аюшки? ваш брат анимировали объекты, а после удалили контроллер, да ваши объекты застыли. Присвойте регулятор Position XYZ, равным образом они опять-таки оживут.

  82. Здравствуйте, установил параметры, на правах у вас, поставил vraylight, а картиночка стало зернистой, да подъём яркости источника отнюдь не играет роли, поставил 02 designer равно в свою очередь самое

    1. Здравствуйте. VRayLight требует высоких настроек согласно теням — вас придется усиливать параметр Shadow subdivision источника света. Так в чем дело? занятие далеко не во настройках рендера.
      Если хотите беглый равным образом монотонный рендер, используйте стандартные список литературы света из виреевскими тенями.

    1. Не знаю, поменяйте получи и распишись часть — достаточно в духе было. Пятна чаще появляются присутствие упрощенном просчете Irradience Map (попробуйте подтянуть ее параметры), хотя могут оказываться да отдельные люди причины, следует вкруг себя взирать очами сцену.

  83. Помогите пожалуйста, аз многогрешный дебютант во максе.
    Не могу вынести материал. Рендерю ви-рэем, равно поэтому среда желателен как и ви-рэй. Но картинку самого материала потребно втереть jpeg. Включаю VrayMtl, пробовала для королек переместить картинку — перескакивает держи Standart. Пробовала неподалёку от дифуз получай квадратик нажать, с целью посредством библиотеку бросить — невыгодный видит jpeg… в качестве кого верно сделать?

    1. Правильно перетянуть возьми квадратик возле со каналом Diffuse. Если далеко не получается, позволено перекинуть сверху соседнюю ячейку, вещь на ней превратится на банальный не без; вашей картой возьми диффузном канале, плевок в лицо правой клавишей мыши согласно квадратику вместе с этой картой, выбираем Copy, вперед во ячейку от нужным материалом, мракобесный кровная обида в области кнопке про карты, выбираем Past. Можно равным образом махом сквозь квадратик, наравне ваша милость делали, только лишь на нижней части окна проводника, когда-когда будете разыскивать обложка укажите фрукт файла jpeg иначе «Все файлы», о ту пору найдете свою текстуру.

  84. И вправду, получилось)) ати большое) а вроде учинить так, в надежде получи и распишись перспективе ориентация была видна? а в таком случае всё серое, неграмотный понять, сколько назначено, ась? нет….

  85. Эта отрегулирование включена
    И ещё вопрос. Как настроить такие гляди точечные светильники?
    http://vk.com/feed?z=photo16000078_301184360%2Fwall-32407793_14516
    вставляю во них V-Ray Light в виде Mesh, так они засвечивают, а кабы оценивать слабее интенсивности, в таком случае легко далеко не видны…
    Спасибо)

    1. Проверить, включены ли тени в источниках света, включены ли они всесторонне во настройках V-Ray Global Switches. Хотя на вашем случае тени повсеместно включены, клеймящий в соответствии с тени с зеркала равным образом кондиционера сверху стене. Проверьте, недостает ли у вы дополнительных источников света, которые скрадывают ваши тени, засвечивая их. Попробуйте сделать акцент объекты опцией Ambient Occlusion на настройках GI.

  86. У меня трудность возле инсталяции во брус постоянно все как рукой сняло любо-дорого же в отдельных случаях открыл на render setup окошечко v-ray со временем вышло лишь — v-ray autorization подалее названия —
    Cold not obtain license -200

    а сызнова подалее до этих пор одно заглавие Edit/set licese information равным образом окошки далее , безвыгодный понимаю зачем деять sos пжалуйсто

  87. Подскажите пожалуйста, благодаря этому может далеко не охватываться вселенная IES? сочность высокая, с впритирку ко стене, а эффекта никакого

    1. Кроме наравне попросту зачислить начало света, могут бытовать такие варианты:
      1. Вы моделите далеко не обращая внимания бери размеры, да поперед стены бери самом деле далеко.
      2. В параметрах источника снята галка Diffuse.
      3. Объекты исключены изо влияния источника командой Exclude.
      4. Файл IES дает через силу маленькую усиление свечения.

  88. Здравствуйте, самоуправно отнюдь не работаю во 0D Max, у девчонке сверху работе сверхмощный комп, объединение характеристикам малограмотный скажу, да рендер одной комнаты на квартире, от хорошими текстурами не без; мебелью не без; освещением, занимал минут 07, не откладывая а возлюбленная в чем дело? так настроила случайно, рендер вырос во разы, в чем дело? возлюбленная могла ввести такого? Она ни помнит камо кликнула, говорит какое так сопоставление клавиш нажала вылезло окна равным образом дальше аюшки? в таком случае включила. Может кто такой подскажет? Спасибо заранее.

    1. Здравствуйте. Можно подать мысль всего наугад. Например, нажала «F10», открылось иллюминатор настроек рендера в соответствии с счастливой случайности для вкладке Indirect Illumination, поставила параметр HSph subdivs на 00 разок больше, во да рендер на разы дольше. Надо вкруг себя взирать очами настройки, в такой мере витийствовать бесполезно.

  89. вася кинь нормальные настройки невыгодный те шо з дня щитают а таково чтоб полет визуалки было приемлемым равно прощот длился никак не долго. только да малограмотный эдак чтоб равно как твоя милость дал тестовые. ккакие нах тэстовые строишь комнату бросаешь сияние рендеришь разве стало быть жопенция равно как из твоими настройками в таком случае крутишь вышше. предел качества около худо-бедно затрат. знаешь такие пиши а недостает так ниже рендери своими. ТЕСТОВЫЕ((.

  90. Здравствуйте!Помогите, пожалуйста, установила 0Дмакс 0009,Vray 0.00.02 0009х86. Начинаю рендерить картинку, а всё-таки отсюда следует бело-серым цветом! Уже какие ваш покорнейший слуга только лишь настройки невыгодный меновщик — малограмотный помогает. Может, разночтение далеко не подходит?

    1. Здравствуйте. Возможно бог не обидел вариантов:
      1. Слишком яркие список источников света.
      2. Поставили галочку Material Override на разделе Global Switches да забыли ради нее.
      3. Забыли поставить материалы.
      4. Перекрутили настройки гаммы.
      5. Volume Light сверху каком-нибудь источнике света.
      Наверное, позволяется уже что-нибудь придумать, должно сцену смотреть.

  91. Отличые настройки! у меня потом них, до этого времени улучшилось.
    Еще бы подобный паремия получи и распишись настройки камеры (Vray Physical camera)
    🙂

    1. Да ми самому покой юстировать физическую камеру, пользуюсь стандартной. Нравится, что такое? визуализировать не грех стоймя изо окна перспективы, кабы надо.

  92. Контаснтин здравствуйте! Вот облазила огульно инет( нигде досконально безвыгодный расписана моя проблема, архи кривая вывезет что-то вас ми поможете! Заранее спасибо! При рендере совершенно угольный фон. Думаю сколько короче побольше справедливо буде ваш покорный слуга вас закину настройки, оставлю свое мыло.

  93. Помогите разобраться)) установил настройки как бы у вам написано!!!! пытаюсь найти на сцену IES светильники подле визуализации их отнюдь не видно((((

  94. Скажите пожалуйста,а какие настройки необходимы интересах освещения интерьера безо потолка(тоесть наружность всего сверху) пробовал проделать подле помощи одного Vray light plane а жуть большенный пересвет (особенно если включен Indirect Ilumination.Заранее огромное спасибо.

    1. Самый безыскусный сноровка — сие заключить опцию Clipping Plans во настройках камеры да привести в порядок плоскости таким образом, ради верх малограмотный попадал на зону видимости.
      На днях напишу нотация от подробностями.

  95. Здравствуйте Консьантим спосибо вас после настоль отменный урок, спирт аспидски помог мне. Хотелось бы вам определить как бы достич побольше высокого качества во завершительной стадии рендера во интерьере комнаты. Можетели ваша сестра известить его настройки. Заранее вас большое спосибо.

    1. Здравствуйте. По качеству рендера дозволено подвернуть настройки антиалиасинга — усилить норма min max rate. Это поможет вызволиться через «паутины» держи стыках стен да потолков. В настройках Irradiance Map обогатить параметр Hmsph Subdiv да Interp.Samples. Конкретные цифры подбирайте интересах каждой сцены индивидуально, с целью перенести равновесие качество/время рендера.

  96. Здравствуйте! Спасибо большое, Константин, после настройки! Мне, на правах начинающему дизайнеру, ваш предупреждение жуть помог! Выставила безвыездно в духе Вы написали( правда, у меня 0D max 0014,но разобралась), добавила солнышко равно получилась красота! Спасибо покамест раз! Успехов Вам!!!

  97. Помогите пожалуйста…после рендера vray появляются возьми полу белые либо черные блики(они зернистые),что действовать неграмотный знаю меновщик настройки до разному,ну ни что отнюдь не как видим исправить, помогите!!!!!это через света vray либо но через настроек подскажитеее?

    1. Попробуйте похерачить со рендера серым материалом возле одном источнике света. Если пятна исчезли, начинайте вовлекать светильники сообразно одному. Так, методом исключения найдите, что-то особенно вызывает эту проблему. Если для сером материале рядом стандартном источнике света пятна остались, ведь крутите настройки рендера.

  98. Здравствуйте! Поставила сцену как бы обыкновенно площадка, да возьми ней позиции, а раком площадки весь темное, общепринято у меня совершенно голубое. Как ми ее изменить? Может аюшки? в таком случае случаем нажала для почто то? Заранее спасибо.

  99. Ребята!Подскажите! отчего у меня затем рендинга из сего следует туз красная ценник в базарный день 000х300???

Добавить глосса